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화재 · 피난 시뮬레이션FDS 화재시뮬레이션 + Pathfinder 피난시뮬레이션으로 인명 안전성 정량 검증 핵심 원리: ASET > RSET
ASET (허용피난시간) > RSET (소요피난시간)
화재·피난 시뮬레이션의 목표는 사람이 버틸 수 있는 시간(ASET)이 실제로 대피하는 데 걸리는 시간(RSET)보다 크다는 것을 증명하는 것입니다.
이 조건을 만족해야 인명 안전 설계로 인정되며, 성능위주설계 심의의 핵심 판단 근거가 됩니다. 화재 시뮬레이션 (Fire Simulation)개요 및 목적
화재의 발생, 성장, 연기 확산 및 독성 가스 농도 변화를 컴퓨터로 예측합니다. 건물 내부의 온도, 가시거리, CO/CO₂ 농도 등이 인간 생존 한계에 도달하는 시간(ASET)을 산정하는 것이 목적입니다.
피난 시뮬레이션 (Evacuation Simulation)개요 및 목적
재실자의 신체 조건, 이동 속도, 심리적 특성, 군집 유동을 고려하여 대피 과정을 예측합니다. 화재 감지·전파·인지 후 최종 탈출구까지 대피하는 데 걸리는 총 시간(RSET)을 산정합니다.
데이터 연동 방식 (Coupling)
※ 국내 성능위주설계 심의에서는 주로 논커플링 방식을 사용하여 ASET과 RSET을 각각 산정한 후 비교합니다. 커플링 방식은 보다 정밀한 안전성 검증이 필요한 경우에 적용됩니다.
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